ad infinitum 是一个大气恐怖项目,涉及许多用于创造paraspens和恐惧和玩家的元素。该游戏的开发人员是来自德国独立工作室的著名程序员。多亏了第一个人的商会,游戏玩家似乎位于虚拟蛋白质的虚拟空间。它还对旨在单独通过的情节运动中描绘的事件的焦虑感和恐惧感产生了积极影响。
设置环境要素是第一次世界大战的周围环境。创作者决定将超凡脱俗的力量添加到其历史上,这意味着藏在战场上的战es中的各种生物的出现。视觉系列和声音伴奏以不寻常的风格增加了世界的超现实主义。移动无名主角的主要位置是废弃的领土,凶猛在彼此仇恨的两个分数之间进行战斗。地球被沟渠撕裂,炮弹的漏斗,分解的尸体,炸毁的设备和其他物体伴随着战争中的破坏。游戏玩家将不得不解决大量不同设备的难题,以便在故事情节沿途找到道路。