我的甜蜜!室友(My Sweet! Housemate)

我的甜蜜!室友代表了一个英雄,他的头顶没有屋顶,紧急需要庇护。寻找廉价的房地产使他宣布了租赁的消息,这似乎是完美的,但是情况正在迅速升温。新房主的儿子很奇怪,因为他在公寓里营造了一种压迫性的氛围。这样的领带形成了叙事,将黑人幽默与恐怖的笔记结合在一起,并集中在新住宅和主人的个性的谜语上。主要目标是找出紧张的情况并生存。

促销我的甜蜜!室友是在一个互动故事中实施的,游戏玩法的重点是主角的行为。叙述会根据对话和关键场景以及公寓研究过程中所做的决定而发展。内置迷你游戏提供了影响情节发展的其他测试。在开始之前,游戏玩家可以为他们的英雄设置名字,代词和声音,然后将其调整我。游戏玩法结合了视觉小说和模拟器的元素,提供了完全取决于选择的段落。

一个分支地块保证了所有动作的直接后果,这导致了几个独特的决赛。根据做出的决定,历史可能以生存,浪漫关系或更令人沮丧的结果结束。这种方法增加了可再生的能力,激发了探索各种场景分支并赢得成就的动力。一个故事情节的通过时间从1到2个小时,提供了一个简短但可变的故事。整个标题与喜剧情况和真正的危险之间形成鲜明对比。

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