子弹黑色(Bullet Noir)

在情节的中心 Bullet Noir 是一个关于在具有黑色美学的城市中复仇的故事。四个角色以一个目标结合在一起 – 找到他们的导师的杀手。游戏玩法以射手的形式呈现,并欣赏顶部的景色,其中一个命中意味着死亡,这需要一个高准确性的游戏玩家。叙述分为章节,每个部分都致力于其中一个英雄及其在一般业务中的作用,从不同角度揭示了事件。

Bullet Noir Management是根据Twin-Stick计划实施的,这使得在战斗中减缓时间。四个可用的英雄中的每一个都有独特的技能,为不同风格的通过的范围打开了范围。您可以发出公开冲突或秘密行动,沿着地点移动并消除对手。这种机制为压力收缩创造了基础,其中战术解决方案成为动态街机射击中生存的关键。

该项目的世界是以Neo -Ore Thrill的风格制成的RA和事件在1980年代阴郁的城市街道上展开。图像的高对比度强调了城市车道和前提的严峻氛围。随着情节在情节中的移动,英雄的交织在一起揭示了他们的动机和个人戏剧。所有主角的主要任务仍然统一,将所有游戏经验集中在追求共同目标和成就的残酷途径上。

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