八月之夜将主角送往他自己的公寓的超现实版本 – 一个熟悉的空间已成为陷阱。环境类似于梦,但具有令人恐惧的逻辑,消除了感知与现实之间的界限。具有第一个人观点的角色看到了他面前的情况,同时可识别和根本不忠。主要的任务是实现发生的事情的本质,并从通常的法律之外找到一个令人恐惧的位置。
八月晚上的促销是基于对扭曲的住宅建筑的研究。世界在其内在逻辑中发挥作用,对玩家的注意力苛刻,可以通过其走廊和房间。线性路线通过一系列刻有变化的体系结构中的超现实场景引导角色。返回现实将需要破译这个新地方的非自然原则。游戏玩法的重点是移动和研究一个封闭的,不断变化的空间,其中主要困难变为t事件的olking。
熟悉墙壁中疯狂的面孔: h3>
- 对熟悉的房间的研究变成了令人恐惧的迷宫。
- 保留自己家中异常事件的秘密。
- 与第一个人的环境进行交互以搜索输出。
- 在睡眠的边缘和在压迫性的气氛中平衡。
这个标题是一场互动的噩梦,在心理恐怖的类型中具有剧本。超自然现象和通密的叙事向前移动,迫使主角找出了房屋转变的原因。环境本身是一个关键的叙事工具,其变化反映了中心冲突。大气之旅围绕着建筑物的真实本质和英雄的监禁的奥秘而建立,并且通过位置和事件的细节揭示了情节。