艺术店模拟器(Art Shop Simulator)

Art Shop Simulator 建议将一个小型的欧洲画廊管理在管理层中,旨在将适度的房间变成艺术领域的大型企业。开发是通过购买和销售的作品进行的,这些作品构成了吸引游客的特殊收藏。第一个游戏玩法强调了经济战略和选择有价值的展览。最终的任务是成为该地区的主要艺术商人。

Art Shop模拟器中的过程不仅限于简单的交易和商品。游戏玩家可以完全控制商店内部,放置物品并考虑了影响客户和销量流量的布局。主要任务包括分配展览价格,供应组织的组织以及扩大场所的资金分配。该模拟器还具有创建自己的绘画的机制,为其业务提供了另一种独特商品的来源。

当它开始将其带出来时终结,您将需要组建一个团队,以帮助增加工作量。您可以雇用人员进行日常事务,并吸引艺术家,以稳定地补充新作品,这意味着有能力的州管理。市场上有竞争对手,在游戏过程中增加了竞争因素。为了优越其他机构和征服领导力,将需要故意的战略举动。

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