划船(The Derailed)

deraled 英雄设定了揭示几乎被遗忘的仓库的黑暗秘密的任务。该动作发生在1990年代的另类拱形拱门和拒绝屋顶下,存放了过去的阴影。雨水落在破旧的表面上,沿着毁灭的走廊台阶上的窗户嘎嘎作响。气氛传达了敌对和异国的感觉,但是角色的唯一可接触方式就在前方。

Deraled游戏玩法与与环境及其填充的直接互动有关。凭借第一个人的视图,游戏玩家穿过建筑物,研究和移动对象,以解决阻碍路径的难题。需要这样的有条理的研究来促进新仓库区域的图和开放。调查伴随着超自然现象和残酷的场景,造成了基于心理压力的中心冲突。游戏玩法专注于环境的叙述,而不是其他类型的测试。

通道该项目设计为一个会话,平均需要80分钟。这种紧凑的结构从历史的最终开始支持Saspens。随着情节的发展,游戏引入了残酷和突然令人恐惧的场景的元素,吸引了令人震惊的位置氛围。一次孤独的冒险使一个人经历了一系列发现,使您可以汇集结构的历史,并了解其当前状态的原因。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部