knock(Knock On The Window)

敲门窗口向我们介绍了马丁(Martin),他是在老板家中仅执行紧急任务的雇员。住宅周围环绕着大量的向日葵,从而形成了与外界完全隔离的感觉。平静的时期被突然撞到窗户的过程中打断了 – 唯一启动故事中充满了萨森斯的事件。进一步的叙述致力于马丁试图找出警报的原因并了解随后的事件。

敲门窗口中的游戏玩法是基于对各种第一个人位置的研究。玩家在详细的领域移动,与物体相互作用以促进情节中的进步,并解决环境中内置的难题。通过VHS过滤器正在发生的事情,沉浸在XX后期的特定复古阵容中。该项目中的每个阴影和声音都会增强压力的增加,迫使人们注意进一步通过的细节。

情节通过一系列意外的转弯,将心理恐怖与喜剧元素混合在一起。在探索情况时,马丁透露了锻造的局面,站在超现实事件的背后。玩家的主要任务是揭开房屋及其周围环境的秘密。事件来源之间的对抗需要将在住宅和周围地区发现的部分叙事中聚集在一起。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部