Yunhanzhi 将球员放在战士的位置,铺平了自己的三岁时代。该情节不是对历史事件的重述,而是由个人决策和行动形成的新传奇。旅程穿越了整个世界,到处都是各种地点 – 从活泼的城市到阴暗的要塞和深层洞穴。主要的任务是在冲突所覆盖的土地上生存,实现指示,与强大的对手作战并创建自己的传奇。每个新领域都打开了独特的试验和研究机会。
Yunhanzhi的晋升完全建立在说明和任务系统上。英雄从公民那里承担任务,收集有关敌人的信息,并挑战军事领导人在该地区占主导地位。这些任务将冒险前进,指导世界各地的英雄并揭示叙事的主管。游戏玩法集中于前往新地点以实现固定目标,每个成功的病房Vie使战士更接近他的目标。在每个任务结束时,未知的奖项和测试正在等待。
战斗系统完全与玩家的技能相关,并拒绝复杂的设备或采矿机制。角色的发展是通过获得战斗中的胜利和寻找教学能力的导师的奖项而发生的。导师开放了积极的技能和被动才能的机会,例如快速的长矛攻击,对该区域的中风,巧妙的逃避和增强光环。自己的战斗风格是由这些技能熟练组合而创建的。邀请玩家绑定链中的技能,以在战场上创建平滑的组合。