HomeSickness 将主角Theo发送给被废弃的儿童花园Childreef。他的任务是不断下降,地板在地板后面,通往街道。唯一的地标是亲人留下的盒式盒子,上面有碎片记录。电影中的声音将主角带到了他已经在等待的建筑物深处。该情节在抽象和超现实的环境中揭示了怀旧的主题。
“归想”游戏玩法将第一人称动作与点击元素结合在一起,以解决难题。游戏玩家将不得不探索空的走廊,收集对象和特殊生存工具。关键项目,儿童的多工具,有助于检测隐藏的输出,并为较低的水平铺平道路。
各种威胁潜伏在花园的黑暗角落,这将需要自己的工具和独特的方法。该项目由于意外产生的事件而故意迷失了,每次都会改变世界失败。以前,开放通道被阻止,房间的目的发生了变化,并且物体出现在新的地方,这强调了心理氛围。