草游戏(Game of Grass)

草的游戏首先是冒犯玩家草坪的邻居的电话。主要的任务是通过建立非凡的庭院来证明优势。该过程包括使用各种工具对植被进行有条理的修剪。玩家获得升级以提高设备的效率,这使您可以快速清除该领土。

目的是通过有条不紊地改进站点来实现草发型的传说,并且该模拟器中的进步是线性的,并且专注于切实的结果。草游戏中的游戏过程超出了该地点的维护,深入研究了农业模拟和经济战略。玩家植物并种植农作物,从而产生恒定的被动收入以进行投资。该机制框架内的特殊测试是收获期间发现的稀有黄金产量的收集。

随着草坪的改善,它开始吸引数千次访问Teli和各种动物,为模拟增添了新的方面。这些要素介绍了有关资源在整个土地分配中分配的战略决策。为了促进清理地球的过程,可以选择设备甚至武器的选择。通过购买影响植被数量和质量的现代化,促销经过直接的道路。这种发型,收益和升级的周期构成了增量项目的主要机制。促销的标志是在此标题中获得所有负担得起的主题和改进的目标。

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