1位幸存者(1 Bit Survivor)

1位幸存者将英雄转移到由致命病毒产生的食肉突变体捕获的世界。主要任务是在军方用核打击清洁地面之前停留28天。生存的唯一机会是到达偏远的地下掩体。这次穿越僵尸启示录的旅程使一个人的任务复杂化,该任务是拯救宠物,该宠物锁在一个隔离区域。叙述使艰难的时光框架,随着时间的流逝,每个动作都变成了一场比赛。

游戏过程1位幸存者发生在程序创建的卡片上,以顶部的视图创建,以解决一系列战术问题。所有操作都遵循一个步骤 – 逐步系统,使您可以考虑每个举动和射击。由于急剧缺乏供应,精心的计划成为敌对环境中生存的关键要素。该项目基于场景的机制:角色的死亡是不可逆转的,并使整个旅程再次开始。每次尝试都需要系统克服随机生成的测试的许多方法。

对于战术多样性,该游戏提供了解锁三类角色,每个字符都有自己的通过风格。在比赛中,英雄的发展是通过收集揭示新能力或提高其特征的随机物体而发生的。可访问的课程和程序丢弃设备的结合使每项尝试都在策略方面独一无二。掌握了TOTL机制的锤子可以争夺网络记录网络表中的最佳时间。

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