失去灵魂 – 受忍者吉登(Ninja Gaiden)和《最终幻想XV》(Ninja Gaiden)启发的角色动作。该游戏具有锻炼的机制,并提供了一个机会,可以探索各种幻象生物居住的巨大开放世界。视觉风格的灵感来自“最终盒子”和现代JRPG游戏的所有爱好者。
游戏基于一个复杂的战斗系统,这是一个关于致命忍者的特征系列。您可以进行强大的组合,躲避对手并应用压碎的反击。大战结束10年后,游戏的情节开始。神秘的生物开始渗透我们的世界。抛弃失落的灵魂的主角是一位赌注,他最终进入了战斗的中心,并出发寻找魔术晶体。该角色不是追求全球目标来拯救世界,而是首先要渴望自己的目标。
巨大的幻想世界包含无数的生物群体和兴趣点。在通过期间你是周围有许多超凡魅力的英雄,并在您的途中战斗数十个怪物,不仅在外观上有所不同,而且是独特的策略。每个特定的对手都需要寻找一种单独的方法,包括武器的类型和震动组合。最初,该游戏是由一个虚幻引擎4上的一个名叫Yan Bin的人开发的,但后来该项目获得了自己的工作室和团队。