pinata go boom 将一名球员扮演武装蝙蝠和公司野心的员工的角色。主要任务是在一系列工业场所中打破Pignata。要进入下一个区域,有必要销毁所有容器。破碎的Pignata释放了各种玩具和要收集的猎物。累积的收获成为职业发展和层次结构技能发展的基础。
Pinata Go Boom的进展建立在经济周期之上。玩家出售收集的玩具,将获得的收入投资于广泛的技能树。这些改进提高了基本特征,具有新的能力并改变了角色攻击的风格。这样的积累和放大系统对于通过位置经过是必要的。每个房间的剥离都可以打开对下一个房间的访问,形成了一个连续的开发周期。
公司GIP有效性的关键指标: h3>
- 全部破坏都在每个可用的房间里踢开。
- 星期六。或玩具玩具和其他有价值的产品。
- 出售其他技能投资的收获。
- 在职业阶梯上晋升以获得声望。
长期进步与职业楼梯有关。新职位的成就开辟了声望水平,为后续比赛带来了新的游戏机制。每个声望使您可以通过每个周期更深入地进入游戏,从而提高能力。随着英雄的发展,某些动作是自动化的,例如主要攻击。这使得将重点放在后期的管理和战略选择上。