城市球员设定了将19世纪地中海定居点变成繁荣的大都市的任务。没有参考网格的构造使您可以自由放置所有结构和自然元素。因此,您可以创建两个有途径的有序区域,并通过绕组路径有机地建立了有机的城镇。住宅建筑,商店和基础设施的安置构成了不断增长的城市的布局和功能。
详细的照明,建筑物公园和装饰的自定义赋予了每个定居点个性。随着人口的增长,城市到城市的游戏玩法非常复杂:有必要满足不同社会层面的需求,包括工人,工匠和资产阶级。新的城镇居民带着个人要求到达,定居在无障碍房屋中并创建家庭。玩家任命居民担任当地经济的职位,同时通过研究树开放新建筑。
BP的这种进展Emaine允许您建立高度专业的定居点,重点是农业或旅游业,为该地区的发展做出贡献并建立交易路线。整个游戏都以明确的目标和沙盒模式的方式以广告系列的形式获得,而无需任何限制。在这两种情况下,关键任务是社区及其金融体系的系统发展。随着该领土的开发,您可以建立可以单独发展或成为通用供应网络的一部分的新城镇。相互联系的城市体系建立了一个单一的经济区,完成了一个农场变成繁荣中心集聚的转变。