谚语(Proverbs)

谚语是一个难题,它以经典力学和历史艺术的周到结合而区别。受到1559年的照片的启发,彼得·布鲁格(Peter Bruegel)的荷兰谚语是长者的荷兰谚语,她为游戏玩家提供了以一种完全独特的方式熟悉16世纪最具标志性艺术品之一。玩家不必简单地观看图片,而必须解决她的形象,解决一个由超过54,000个碎片组成的巨大难题。

谚语中的每个作品都是一个小型测试,该测试由编号的尖端指导,这表明应在某个正方形中放置多少光瓷砖。乍一看,这个难题似乎难以忍受,但是游戏的缓慢,稳定的速度使游戏玩家可以稍微应对大型任务,从而使完成过程有用。机械师很简单,但是当它们解决难题时,它变得越来越复杂。就像Picros这样的游戏中S和Minesweeper,为用户提供了许多数值技巧,以了解将瓷砖放在网格上的位置。

复杂性不是逻辑,而是必要的耐心和准确性,以使难题最终。这些线索的位置是用户可以使用推论和策略填充网格的组合,逐渐揭示越来越多的隐藏图像的组合。使用每个单元,图片变得越来越清晰,游戏玩家开始将网格中描绘的单个谚语与一般图片之间的点联系。

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