部门未知首先是一个事实,那就是,粗略的囚犯角色的玩家在一个被废弃的星球上的被盗胶囊上撞车。这个世界成为个人据点,也是在未知的宇宙开放空间中旅行的运营基础。有必要探索独特的位置,每个位置都有自己的分数和图。主要的冲突与星际边界大型企业,运营该行业的资源和居民,迫使主角将该地区与外交或力量团结起来,以结束组织的权威。
在扇区中的角色的创建未知决定了更多的游戏玩法,并且起源和个性的选择具有某些非饮食和战斗优势。英雄的能力取决于6种物理属性以及一系列非乳酸和技术技能,例如驾驶,盗窃和信念。这些技能开放了解决情况而没有直接暴力的方法。随着球员的联盟的增长,由于行星依恋SU,进步是由一个军事账户衡量的,该军事叙述影响了主角本人和由他控制的部门的命运。
MAK上的基础是多个辅助系统的中心。该工艺站使您可以通过在此角色玩游戏中发现的50多种材料组合创建武器,装甲,星舰和麻醉物质。通过狩猎终端,您可以签订合同以进行清算,跟踪和消除不同世界的罪犯。研究系统与英雄的技能直接相关:拥有计算机或生物学等领域的拥有,开辟了独特的技术树,具有特殊的改进。