katanaut 派遣了一个巨大空间站的玩家,其居民的居民变成了怪物。角色将不得不在结构的危险大厅中移动,以寻找一种宇宙混乱的来源,这些混乱吸收了整个建筑群。深入对象的促销会不断变化和越来越扭曲的位置。与前人民的战斗是基于刀片和保护性逃避的紧密攻击制度,有助于与成群的对手共同持续。
卡塔纳特(Katanaut)角色的死亡并不意味着终结,因为操纵时间的过程会为下一次尝试而恢复了Naut。倒下的记忆的碎片散布在领土上,充当解锁的技能和才华。在未来的这种情况下,此类文物中发现后根据需要加载新的能力。该系统使您可以在游戏过程中逐渐积累战斗选项和改进。
每个下降都会因恒定而下降一个新的挑战关于改变路线和敌人的位置。探险之间的进步仍然通过发现的记忆碎片,并且电梯可以切换到更深的水平。您可以在附近的刀片上准确地罢工,并从安全的距离攻击敌人,以应对宫缩。每次对抗都为游戏玩家提供了独特的游戏体验,在闪烁的走廊和破坏性综合体的空洞中展开。