在易于交付公司中。主要任务是将包裹交付给紧凑型kei-kare的当地居民。劳动力的报酬明显低于最低限度,这形成了英雄发现自己的情况的经济背景。开放世界使您可以探索主要路线外的周围环境,并且运输物理会影响机器在不同的浮雕上的可控性。
在Easy Delivery Co.中的游戏玩法。根据一个简单的方案构建:拿起订单,到达目的地并将其交给收件人。运输管理基于街机物理学,重点是简单的导航控制。资源管理的关键要素是需要以高价购买在城市销售的燃料。与当地人口的相互作用是发展历史的核心机制。
除了交付任务外,该游戏还显示为具有丰富历史的互动冒险。与城镇居民的对话揭示了有关当地社区,其过去和不寻常秘密的细节。大气环境在工作的单调与等待其披露的秘密之间形成了对比。叙述是由英雄的个人目标补充:他远离这个位置并离开城市的漫长的梦想。