touhou Spell Carnival 提出了Gennoko中发生的事件,僻静的财产,将其居民与普通现实分开。这个地区被人们和Yokai居住。雷姆·哈库里(Raym Hakury)是与哈库里神庙(Temple of Hakury)相关的神庙女祭司,注意到了不同的柱子的出现,在整个景观中升起。这些雄伟的建筑标志着咒语狂欢节的开始,这是由Yukari Yakumo安排的一次会议,在战斗冲突期间,参与者有义务将其咒语卡放在。
Rac Hakury敢于使用咒语卡进行战斗,以探索Yakumo狂欢节狂欢节的突然组织,并找出其真正的意图。 Touhou Spell Carnival中的游戏机制将战略性角色扮演游戏的元素与子弹壳类型中的时态序列结合在一起。这场战斗是在网格上进行的,将战术上的考虑与压倒性的壳模式的混乱相结合。
游戏玩家提高了战术能力,方向Lyaya角色在某些部分,靠近敌人的外壳,没有冲突,“滑过”它们,并在充满动作的统一战斗中发布了独特的角色技能。这种整合需要注意在压力下的定位和逃避。在该项目的战斗网格上的冲突之前,准备工作之前。经理根据网格计划具有其超脱成员的初始立场,并根据对立力量的弱点任命某些技能。