D.O.T.防御涉及建造塔楼,为了胜利,对地图的和谐和控制地图夺取了控制 – 您需要最后保存总部。玩家在当地会议上进行战斗,这些会议的格式一对一,两两个或全部与人AI控制的对手或反对者对抗所有人。玩家的任务是在保护自己的基地的同时,系统地破坏了敌人的总部。在实时战略类型中,这个标题结合了塔防御力学和自动战斗。
DOT防御中的游戏玩法是围绕着地图上区域控制的简化经济模型而建立的。战斗包括自动化,要求命令提供一般命令或指示将支队转移到设定目标的方式。单位还能够自主行动以捕获这些点,从而简化微控制。当事方通常持续5-10分钟,重点是快速战术决策和资源分配。
保护区域是关键的,因为它们带来了资源,这需要使用各种炮塔来防御前进的敌军。指挥官从战略上选择,位置并在必要时出售防御塔,专注于攻击敌人的组成。一种替代类型的游戏,即Waves的防御,设定了领土逐步扩展并收集耗材以改善部门的任务。这种格式包含特殊类型的对手,需要对塔楼的位置进行有力的加强,有时还会出现对建筑物进行修改的商人。