毁灭性猎人将建筑甲板的机制与Danzhen-Cruler框架内的逐步战斗结合在一起。游戏玩家必须在命令下对三个英雄分队,并通过一系列地下地点进行该小组。主要游戏周期包括沿着废墟移动,与敌人的碰撞以及在深处发现的宝藏。当小组击败对手并积累猎物时,其共同的力量会增长,为后续测试做准备。
这个进度与玩家的行动和每个地牢中的战术成功直接相关。 废墟猎人中的战术成分发生在分为细胞的田地中,在那里,分离的放置和运动至关重要。战斗以分步模式保持,包括自动击球手的矩,这形成了每次碰撞的过程。此标题使您可以使用环境:该卡的功能既可以用于庇护和进攻行动。
关键动作是T欧姆,将敌人推入该地点的一个要素之一,这在战斗中创造了新的机会。 游戏玩法的核心要素是创建形成甲板的战斗技能集合。该系统是在战斗中设置排的主要方法。有必要根据所选战略方法收集一组能力,使英雄的能力适应特定的任务。汇编过程中采用的决策直接影响了步骤 – 步骤方案的可用选项。多亏了这种机制,游戏将角色的发展与RPG精神结合在一起,并基于卡片的战略规划。