中世纪的遗产(Medieval Legacy)

中世纪的遗产从平民的位置开始,将玩家放在家庭线的头上。主要的任务是领导几代人的成员,指导他们沿着社会阶梯的上升以获得影响力。游戏玩法有义务监测王朝的生存,控制健康和饥饿,捕捉土地并用新建筑物扩大房屋。与其他氏族的互动是过程的关键部分,导致工会或仇恨形成环境。

氏族也应抵抗外部威胁,在防御强盗或参加突袭之间做出选择。中世纪遗产世界正在根据玩家和全球事件的决策发展,竞争王朝和国王也扩大了财产并进行建设。一个家庭可以专门从事农民或战士等角色,四年级的40个不同职业可供发展。动态市场系统会影响促销,商品价格和数量对需求的反应,前办公室和活动中的活动。

从平民到统治者的路径取决于监视贵族和不诚实动作的声誉制度,而每段段落始于8个独特的起始场景之一。通过200多个独特的事件和100个发现的技能,可以改变氏族的发展路径。每个角色都有一组50个可用功能,这些功能决定了他的优势和劣势。统治君主具有构成其统治期间规则的20个可能特征之一,并向每个会议引入多样性。

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