下班后的办公室将播放器零件在通常的工作日结束后的办公楼内部。角色之所以存在,是因为老板对加班工作的需求,而返回家园的简单愿望成为了初步行动的原因。当办公室的情况开始表现出与通常状态的偏差时,这种动机很快就会改变。主要的游戏玩法需要注意这些异常,在这种异常情况下,每个观察是了解情况并找到输出的一步。
在几个小时后的游戏办公室中,促销活动与检测开放访问新结构部分的证据有关。为了摆脱无尽的解决方案,主角必须积极寻找这些物体,这反过来揭示了这个地方的秘密。总共每次轮班可能会发生40个环境变化,其中30个直接编织到主要图中。这些事件随着文件,咖啡机甚至办公室的常规检测而发生关于宠物。
英雄通过第一个人的视图在空间中移动,检查了模拟以寻找隐藏的数字和重要对象的绘图。这些收藏的发现是一个大难题的一部分,解释了公司墙壁上进行的实验的本质。这样的研究是工作场所定向的关键组成部分,并找到一种离开的方法。最终检查将是能够收集所有必要信息以确保通往外部的路径。