小型火车提供了微型铁路的管理,每个层面都在舒适的家庭场景中展开。在房间,阁楼和毯子中,游戏玩家建造路线,连接部分,调节箭头并绕过障碍,将火车引导到终点线。在这个项目中,构造的准确性和动作顺序很重要,而不是反应速率。
在小型火车内部,每个任务都是一个独立的拼图,为步骤 – 步骤解决方案设计。逐渐引入了新元素:桥梁,叉子,开关。尽管任务需要注意,但项目中没有计时器和罚款,这使您可以不匆忙专注于逻辑和重排。标题推动寻找非标准解决方案和灵活的设置方案。由于构建的编辑器,游戏玩家可以创建自己的级别。
此功能打开了分享其想法并尝试他人路线的机会。在通过期间,打开火车和货车的型号灵感来自经典玩具,这为视觉设计增加了多样性。每个级别都是作为一个具有固定透视图的独立迷你筛选。该空间有限,注意力集中在元素运动和相互作用的机制上。火车对任何变化都可以预见,这使游戏玩法保持一致且易于理解。决策是基于准确的行动而没有分散注意力的。