异常实验将主角置于囚犯服刑的角色。他被提出要约:成为一种新药的志愿者,以治疗记忆力丧失,并因惩罚而减轻。关键任务是进入房间,记住情况,出去,然后在返回时修复通过计算机终端引起的所有差异。
提议成功完成这些任务,以使所有位置的注意力退出监狱。异常实验的通过涉及在3个不同的房间中导航,每个房间都有其处境和可能的检测异常。成功完成一个区域的阶段完成了对实验下一阶段的访问。随着主角的移动,环境可以表现出越来越多的奇怪现象,这些现象超出了普通的客观变化。
游戏玩法包括需要特定行动的危险特点;错误的步骤导致模拟内部死亡。观察阶段的错误或对威胁的反应不正确减少了英雄的可用尝试数量。所有尝试的丧失导致死亡,并需要从一开始就重新启动当前部分。永远的安全完成将永远打开它,确保在此阶段保持进度,从而消除了重新启动已完成的零件的需求。