平台游戏的超现实主义视图,滚动,将简约的黑白图形与破坏了第四堵墙的设计相结合。 Gluck有意地集成到游戏中,这使玩家可以欺骗死亡,打开新区域,造成错误或从用户界面的元素跳来跳去,就好像它们是现场的一部分一样。标题屏幕的主菜单充当复兴的中心,光标可以作为敌人或有用的提示出现,图形错误隐藏了屏幕的一部分,而死亡后的角色变成了像素。为了生存,您需要快速确定屏幕的哪些部分可用,可以触摸哪些像素,哪些只是背景模式。适应前景突然改变或与发生故障发生的对象相互作用。从本质上讲,悖论错误是一个不断变化的环境中的难题,您反复死亡并从失败中学习以最终实现李。绝对复杂的艰难,但足够公平地鼓励重复尝试,该游戏建立在审判和错误的原则上,在这种原则上,决心本身就成为了回报。
探索不可预测的数字世界!适应游戏力学和观点的变化。
尝试,死亡并重复以了解如何生存。
享受简约的黑白像素图形样式。在游戏中使用用户界面元素和关键错误!