Halo 2 是经典的第一人手射击游戏。该游戏是著名的Halo系列的延续。如果它进入车辆,则相机将图像更改为第三个人物视图。在玩家处置各种武器的能力中,人类标本和外星人未来派的手段都可以摧毁对手。能量盾可以保护主角免受进来的伤害。在庇护所和没有射击球员的情况下,盾牌的指控再次恢复。某些类型的枪支可以用两只手握住,在敌军的压力下变成火力。手榴弹将阻止对手的积累,而手 – 手攻击将在困难的情况下有助于。
外星武器的枪管过热。人们的武器对能量盾牌的有效性较小。 “广告系列”模式可用于单个和多用户游戏。水平在大师雪橇和裁判之间交替,但是两者的游戏玩法之间几乎没有差异。在活动模式下有四个级别的复杂性:光,普通,英勇和传奇。复杂性的提高将导致敌人数量及其力量增加。游戏具有隐藏的内容和秘密。它们包含各种物体和武器。只有高度的复杂性才能提供很多。选定的海龟可以改变游戏玩法。