Syberia 2 (西伯利亚2) – 以克洛克·朋克(Klok Punk)风格的冒险游戏展示了凯特·沃克(Kate Walker)的故事,凯特·沃克(Kate Walker)是文明的最后一个哨所 – 罗曼诺夫斯克(Romanovsk)。最后一个Nadezhda Kate是找到猛mm象,写它们,拍照。由于整个游戏是根据与Klok-Sphere对象(机制内部构建的所有内容)进行互动的原理制作的,因此我们会自动落入最低自动化和最大力学的时代。
该游戏还包含几个未使用的,而是该情节的重要字符。 Syberia II可以在点击模式下称为冒险任务,但是大多数任务都是复杂的谜语,其解决方案稍微改变了图。例如,当您寻找前往野山洞穴的两个兄弟时,您将不得不以子弹的速度解决桥梁的任务,但无论如何,都不会赶上卫星。
游戏的游戏玩法很简单 – 我们步行,漫步,跑步,收集对象并与周围的每个人交流,ESL并提供了这样的机会。情节的基础逐渐成为西伯利亚猛mm象的搜索。事实证明,为了打电话给猛mm象并至少看到它们,您将必须阅读一个特殊的咒语,但是在此之前,有必要仔细阅读“启动仪式”,每个玩家在每个玩家中的动作都有不同的方式描述。根据汉斯(Hans)的日记,我们在太空中和西伯利亚本身都受到指导,我们必须认识到该地区揭幕战的“第一手”的故事,该地区相信超现实主义以及仍然有仪式的事实。