消息任务(Message Quest)

消息任务 – 游戏机制的冒险,这是大多数任务的特征。管理包括按对象和字符上的鼠标按钮与它们进行交互。该游戏包括16章,设计了90分钟的通行。

在历史上的重要作用,或者作为“互动童话”所说的创造者,扮演主角的性格。节日非常懒惰,大部分时间都在储藏室中看到梦想。世界上的命运是在这个人的肩膀上,因为他是使者的最后一个。诺亚公会的负责人托付了一个重要任务的病房 – 向英雄传达信息,这将拯救Avarange世界。

游戏玩法包括与其他演员的许多有趣的对话。在谈话中,玩家不仅为主角选择答案,还为对话者选择答案。此外,用户将解决灯光难题,探索位置并在口头上与老板作战。周围的世界以彩色玻璃的形式描绘,从而营造出特殊的古代氛围。

在这里逐步打架,并以日本RPG的风格制作。屏幕上出现了许多带有动作的卷轴,其中之一是用户选择的。选择给出了效果,例如,每1年的损害完全阻止,或敌人意志的减少。

这次冒险是教育的重要因素。英雄逐渐改变并与他的懒惰作斗争,这是一个独立的角色。玩家不允许Fest隐藏在一个僻静的角落,而是将其推向任务结束。这位前隐士将经历很多事情,包括:它将修复世界之间的桥梁,访问附魔小酒馆,与歌手Madel和Bard的国王见面。

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