撒玛利亚悖论(The Samaritan Paradox)

撒玛利亚悖论 -80年代瑞典的侦探冒险。主要角色是萨拉蒙·奥德(Salamon Ord),它从事隐秘学。在其中一本书中,学生发现了一个密码。这位作家可以揭示作品的秘密,他去世了。英雄与死者的女儿有关。莎拉·伯格沃尔(Sarah Bergwall)要求部落帮助寻找父亲未发表的作品,在那里揭开密码的钥匙在其中。女孩认为信息是一种意志,这将导致隐藏的继承。

您通过时,玩家会找到书中的头部。每个搜索部分都以拼图的形式打开一个迷你游戏,您需要在其中破译页面内容。还有其他难题,例如填字游戏的决定,风扇的控制,转移安全性。许多情况需要根据位置散布的解决方案的对象。所有发现都发送到库存。内饰的单独元素可能会混淆 – 因为它们可用于互动,但在冒险中毫无用处。

samarita悖论n穿透了忧郁的 – 灰色的音调,悲伤的音乐,萨拉蒙的体贴。在这种气氛中,您需要克服60个带有各种谜语的房间,这是完全解决的。对于某些行动,通常不太明显的成就。现实是由一本解密的书中的历史世界补充,弗雷亚是主要人物。游戏玩家为女孩效力,学习了更多揭示情节的细节。

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