在中,恶魔是一个冒险难题,您将进行各种仪式,处于神秘的地方。在即兴手段中,只有精神主义仪式的书是一个专业的培训手法,讲述并展示了这项工作的所有基础。填写恶魔,精神和其他恐怖生物。毕竟,世界的未来仅取决于您。
游戏的主要机制并不小,因此所有难题都必须通过逻辑方法解决。按照提出的对象到所需的对象获得所需的结果。但是不要忘记时间,因为有时解决难题的速度会影响最终结果。总的来说,情节运动分为25个不同的任务,其中7次制定的独特仪式被神秘主义浸入。
也有一个合作制度,但从通常的意义上讲。这是朋友在此过程中的间接干预。但这在相互帮助的帮助下发生当一个玩家创建仪式时,另一个玩家借助一本书可以帮助他们表演。在Levela上,您可以以各种可能的方式赚取特殊的文物,从而揭示许多秘密。视觉设计是根据其主题的最小细节创建的,它创造了一种特殊的超自然氛围。