冲动(Impulsion)

冲动 – 独立开发人员工作室的第一个人视图驱动动作。支持统计分析,将结果加载到领先的表中,以及与游戏板的完全兼容性以进行更舒适的管理。该游戏中25个阶段中的每个阶段中的每个阶段都增加了几次难度级别,因此很难一次完成开发人员准备的所有测试。得益于与当今世界类似的运动的物理学,因此产生了空间障碍。沿着墙壁和跳高的奔跑形式的小说小说具有多样性,并增加了陷阱和障碍的范围,需要灵巧和清晰度成功地克服和进步。

该运动建立在科学和小说的历史上,并具有巨大的细节和幽默的对话。视频站和角色与主角的交流时刻为提供的闪电 – 快速动作带来了必要的喘息通过游戏玩法。主角手中有两把手枪。它们创建能够减慢或加速玩家的蛋白质的能量场。将这些技能结合起来,英雄通过水平进一步移动以完成通道。

在绘图活动结束后,游戏玩家可以在“时间”模式下体验技能,运气和敏捷。它激活一个计时器,该计时器跟踪花费几分钟的时间,以快速通过每个单独的级别。这提供了新的游戏体验,并提供了与领导表中最好的用户作斗争的机会。

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