旗帜的军事街机战略 提出要通过移动自己的国旗来夺取领土。在这里,敌方领土是通过选择横幅而抓住的。游戏玩家赢得了敌人的所有旗帜。多用户制度使您可以跟踪全局评级。
与建筑物相关的工人的活动:
- 仓库 – 经济目的的中央前提。
- Miller Warehouse-Creates弹药。
- 炸弹和存储炸弹。
- LAMS Procosessing Processing Processing Procosessing Wood。
- 矿山 – 矿物的来源。
- 采石场 – 石头被开采。爆炸。
- 瘟疫陷阱储藏的保护放缓。
<!围攻。
游戏中的关键元素是横幅,您可以使用它们可以扩展其土地并提取资源。这些战斗是与能够建造多型建筑物的活跃工人进行的,例如锯木厂,仓库,车间。在这里,我们创建了包括炸弹和攻城在内的武器,例如弹射器和弹道家。武器使您可以通过彻底破坏其建筑物来捕获敌方领土。由此产生的土地将完全重建。
该游戏基于PVP格式的段落,但具有独奏处理的功能。目的是通过将他们从被击败的敌人带走,扩大玩家拥有的界限。这些位置不同 – 在某些地方有很多资源,其他资源正在打开对战略上重要的观点的访问。沉积武器不仅有助于摧毁敌人的墙壁,还可以帮助找到其旗帜并摧毁经济。战斗是使用受prok的单位和武器进行的chk。资源收集对于提高弹丸的准确性,功率和范围是必要的。玩家的病房将开始更快地移动,提高效率和性能。