在聋哑村庄,英雄小镇英雄生活在世界边缘。只有一个大门可以让您超越城堡的财产,其中包括一个村庄,但通往每个人的通道已关闭。英雄男孩与他探索周围世界的其他愿望不同。在此过程中,男孩了解了有关他所居住的地方以及出现在这里的怪物的一切。
主角和他的朋友决定去冒险,以研究城堡周围的禁忌世界。儿童公司被一名警卫抓获,他们为他们提供了战斗技能的培训。很快,成为士兵,他们将开放解决方案之外的通道,所以伙计们同意。作为回报,团队应该帮助与敌人打交道,英雄在红色石头的帮助下进行的敌人。在此过程中,众所周知,在怪物中,任何生物都可以打开封闭的位置。该行动发生在有限的行动自由的小地方。段落是线性的,无法完成任务的失败不是将允许主角继续前进。例如,在冒险中,有一些附带任务,例如,您需要找到逃脱并解决简单对话任务的绵羊。
战斗系统的力学类似于收藏的纸牌游戏,战斗逐步进行,进一步的事件和战斗的结果取决于。为了提高病房的水平,用户必须使用周到的策略不断与不同的怪物作斗争。游戏中没有角色元素,但是提供了决斗,其机制基于卡和棋盘游戏。红牌负责攻击,黄色 – 防御和蓝色 – 支撑。要使用它们,必须进行能量,每回合的量增加。例如,当玩家有2个伤害点,3架盔甲,而敌人有2个装甲和3个伤害时,他们能够互相摧毁。有4分的防守,当敌人有2分时,游戏玩家获胜。每轮攻击一次一次,因此强调捍卫U和增援部队。支持使用攻击或保护相邻卡并生成新卡。动作完成后,用户可以打击敌人的健康或盾牌。
在许多战斗中,游戏玩家可以在地图上移动,扔一个立方体,这将使您能够进入盟友,例如,可以提供支持的大炮或战斗鸡。 这是卡的成本降低,屏蔽的恢复,直接罢工,绕过各个阶段。一些盟友很快加强了,而另一些盟友将需要某些条件,因此重要的是要考虑每个步骤及其自己的能力。胜利带来了欧洲玻璃杯,以抽取技能和增加盾牌的保护。