世界各地的战争(Wars Across The World)

世界各地的战争是涵盖大量领土的全球地图上的一步策略。该项目集中在人类历史上实际现有的事件上,并允许玩家参与确定各个时间段的战斗。但是一些可以学习的场景是虚构的,并在将来发生。由于世界示意图,游戏玩法类似于棋盘游戏的更具动态版本。有一种训练模式,可以让您深入研究机械师并学习它们,然后才参加真正的战斗。

各种战争的可用场景:

    • gastings(1066) – 诺曼人,撒克逊人和维京人联合军将被引入英格兰。
    • 滑铁卢(1815) – 拿破仑·波拿巴(Napoleon Bonaparte)领导下的法国军队的最后一场战斗。
    • 柏林(1945) – 第二次世界大战之前的最后几天迭代德国。
    • Bull-Eran(1861) – 美国对美国的战争。
    • 汉密尔卡(264) – 罗马和迦太基部队之间发生的长期首次重音战争。
    • 六天(1967) – 以色列人和阿拉伯人之间的短暂冲突。

    全局卡被分为单位移动的大量单元。每个区域都有自己的奖金或建筑物,它们的捕获带来了长期保留的某些优势。冲突是自动的,人工智能计算出对士兵的所有爱好者和负面影响,他们的特征,弱点和优势,以获得小规模冲突的结果,并确定赢得胜利者的人。

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