重新思考2 – 随着动作元素的休闲头游戏的连续性。第二部分是由参与原始的独立程序员开发和发布的。从成就列表中内置的奖项促使游戏玩家尝试每个任务,并找到最不可思议的方法来解决创作者在玩家面前设定的困难。特别关注视觉组件,尤其是屏幕上出现的所有事物的纹理。位于监视器上的界面是简洁而极简的。以下是需要通过正确位置的区域安装的设备的库存。
在风格上,周围的物体和整体情况都类似于幻想世界,在这种世界中,院子是遥远的未来,尽可能和不寻常。游戏机制,用于构建所有任务,使用激光和光线,通过各种对象进行折射,并获得最出乎意料的颜色。前进进一步在单个用户情节活动的位置,用户将不得不展示他的逻辑,创造性的思维,毅力和创造力。总共有40多个谜语,在整个比赛中都受到玩家的决定。