俘虏:Demiurge的情节(The Captives: Plot of the Demiurge)

俘虏:demiurge的情节 – 一个冒险动作,该动作发生在手动创建的可变位置上,这为非线性段落提供了范围。游戏玩法的一个功能是,玩家需要在每个新阶段之前创建主角。在通过为刚刚发明的虚拟蛋白质分配的细分市场之后,他将转到非游戏角色的部分,并将仍然是叙述中的重要人物,编织所有受控人物的故事。游戏玩家独立选择一个名称,外观,将特征分配给其游戏风格,并配备主要武器。该项目来自独立制造商,支持不同制造商的控制者。

“俘虏:Demiurge的情节”将讲述两个派系对抗的故事。皮科亲王与巨大的王国与城市国家脱节,称为“ Voltaurus”。四方军的军队收到了帝国领导人的命令抵抗王位的叛逆继承人,因为他获得了黑魔法和邪恶的机会,可以利用它渗透到世界 – 用户运动的事件正在发展的地方。

战斗系统类似于灵魂系列中使用的系统。不同之处在于,游戏“俘虏”中的摄像机与领土相对于领土而言是等等的。用户需要不断保持警惕,因为敌人是致命的,并且可能会在一击中造成严重伤害。玩家不仅必须依靠他的反应和战术训练,而且还必须依靠主角的指标。正确分配技能有助于更好地抵消对手并施加破坏性损害。

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