早在1995年 – 一个冒险行动,由一个人的努力开发,他决定重现他对使用上世纪旧游戏机的首次经历的记忆。该项目是使用“早期” 3D创建的,该项目是在20世纪末普遍使用的。所有字符的对象和模型上的垃圾填埋场不允许详细考虑所有内容,而是创造出特殊的魅力并转移了游戏玩家在这些年来看到的图片。该项目使用游戏板进行了锐化,但还支持带有鼠标的键盘。 “ 1995年回到”的完整通过将不超过预备的球员3小时。
游戏的情节线讲述了一个中年的男人,该男子探索了他女儿的神秘失踪。她的损失被整个城市震惊,但没有人可以帮助进行调查。一个由主角杀死的悲伤去自己搜寻。游戏玩法是研究许多位置以收集公关城市将有助于进一步进入地点,并进行侦探调查,这将很清楚那天晚上英雄最后一次见到女儿时发生了什么。同样,要与他们可以说出不同程度的价值信息的角色相互作用,这引起了很多关注。