Octave -Point-N-lick降临,并具有大量的动作设置,这为游戏玩法带来了更多的多样性,其中包含许多对话和在锻炼领域中引人入胜的旅行。游戏玩家大部分时间都花在一个用户运动中,主角在一个相当阴暗的森林中度过,这保留了许多秘密和秘密。从未知力量的那一刻节省虚拟蛋白质的通道。英雄发现自己处于困难的境地 – 他几乎被一个疯子杀死,他把那个家伙带到森林中以永远掩盖尸体,从而避免了对警察的永恒追求。
根据他令人难忘的地方,他的名字未被揭示出来奇迹般地躲藏起来,他开始在高大森林中旅行,该森林被明亮而令人难忘的地方染色。废弃的豪宅,公墓,教堂,地下掩体等。用户观察屏幕和控制器上的情况主角使用位于侧面的相机的动作。 Anate Studio Indie广告系列中鲜为人知的开发人员的解决方案使玩家可以更详细地了解更紧密的对象和对象。到达最后一幕的路径将需要很长时间,因为许多难题将出现在途中,这将需要足够的时间来找到解决方案。