萨克拉斯:弓箭手的故事使感觉像中世纪的弓箭手成为可能。创作者试图使武器射击的过程尽可能可信。如果您在弓弦的张力中过度使用,那么箭将简单地掉下来。该游戏并不是一个简单的时间杀死时间,并且能够挑战。
在这里设置令人沮丧和幻想。情节引起了很多关注。历史讲述了一群寻找s骨的人的旅程。这种魔石能够赋予所有者对龙的力量。在萨克拉斯(Sacrith):拱门故事VR将没有一个射手。他必须陪同一群盟友,并在战斗中支持他们。虚拟合作伙伴对技能做出反应,如果您经常涂抹目标,甚至可以放开恶意笑话。在战斗进行的时候站在一边,他们不会给它。
该项目不是普通的虚拟射击范围。在这里,您需要积极参与流血并不断移动。在这里经常在这里近战的战斗机手里拿着剑和锤子。装甲弱的田地可以从一枪中放置。在装甲的孩子们中,我们将不得不寻找弱点。除了步兵外,还有像蝙蝠一样飞行的对手。可以抽英雄。主角有一棵大树的技能树。获得所有技能将不起作用。如果您再次通过一次或两次,可以看到所有能力。该角色不仅显示了敌人的敌人。他还对待友好的NPC,并向他们施加增益。