Omnimus(OMNIMUS)

事件 Omnimus 未来第三次世界大战事件发生。几乎没有国家之间没有边界,世界在新政府制度的领导下 – 这是一个公司欺诈,董事会负责一切。战斗结束后,主角仍然残废,在他的生活中,第二次机会出现了。他同意参加完全沉浸的虚拟现实的实验版。甚至他的名字都未知,只有序列号“ 13”。从本质上讲,由于作品包含这些流派的元素,幻想和幻想的混合将说明他的生活在这一行动开始之后会如何转变。并非所有角色都是人(例如,由游戏玩家控制的人的策展人更像是精灵)。每个人都有特定的行为和皇冠词。因此,它们变得更令人难忘。主要机制在于根据信息做出决策,在对话期间从其他英雄那里收到。最终结果和结局将取决于游戏过程中执行的动作顺序。定期以相同类型的对话会被以迷你游戏的形式喂养的自己的思想或测试中断。 Omnimus的动画设计完美地补充了这种叙事风格,原始配乐为正在发生的事情营造了一种特殊的氛围。

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