事件运营商发生在世界上的大型首都。玩家需要习惯大型建筑物的电梯操作员的角色,这些建筑物应该适当地协调人,以便他们及时到达目的地。动作开始在一栋空的建筑物中展开,然后逐渐充满乘客。它们以非自愿顺序出现在不同的楼层上。游戏玩家必须控制整个过程,以使很多人不会这样做。在事件的开发过程中,将添加建筑物中的地板,这会自动使游戏复杂化。
在操作员随时可以暂停游戏过程,以根据当前情况考虑进一步的战略步骤。当工作日结束后,游戏玩家可以选择一个额外的辅助选项来促进其下一次通话的职责 – 这可以是更速度的电梯,也可以是容纳更多访客的电梯。每天RA静脉1分钟。
游戏玩法的功能:
- 如果玩家在同一城市完成了游戏,那么他可以在下一个继续进行相同的改进;
- 动态游戏玩法。为了跟上下一组客户,最好以前熟悉管理元素:它们非常简单,因此不会花费太多时间;
- 这是一种简约的策略,迫使主要角色由于不可避免的增加地板而思考生活。