树(TREE)

独立项目讲述了他在童年时期种植的男孩和树之间关系的故事。主要角色之间的标准和简单关系逐渐发展成更多的东西。根据在生长过程中保留的位置或如何移动鼠标,植物的形状将会改变。如果树长得太多,那么我将在顶部难以块,否则它们将无法获得。

一段时间后,它们之间发生了联系,这持续了中心人物的整个意识生活。游戏玩法是以在两个维度领域创建的简短互动时刻的形式进行的。他们传达了树与男孩之间关系的全部本质。该情节经过了几十年,在每一刻之间造成了几年的差异。用户能够控制种植树的形状。

该情节讲述了一个主人公,在童年时期,他种植了第一个植物。这是一种小动作,原则上不存在。玩家联合选择一年中的时间和天气是很特别的,以便将游戏地点及其位置的病房进行扫描。通过大约需要一个小时的实时时间,但是每个新的起点都将提供原始的时刻和苹果生长的增长。

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