在创建 gigapocalypse 时,开发人员的灵感来自有关金刚和哥斯尔的电影。从第一分钟开始,这是显而易见的,因为这里的真正难以想象的大小的怪物落入了用户的手中。所有这些都来自不同的时代,从史前时代到以遥远空间的生物结束。他们每个人都有自己的特征和技能,可以随着时间的流逝而解锁和特定水平的实现。总体而言,该项目建议测试9个完全不同的怪物。
游戏“ Gigapocalypse”中游戏玩法的主要本质是尽可能多地销毁。同时,这些级别分为六个阶段,代表了从遥远的过去到未来派未来的不同临时时代。根据用户的定期,在解决城市时,其怪物将是合适的。同时,他本人将能够使用其他攻击事件激光。弥补健康和能源供应的有用物体可能会从被破坏的物体中掉出来。将来,在一定水平的抽水水平上,您可以吸引助手 – 特殊的奴才,他们也会攻击周围的一切。与老板会面时,他们的力量将特别有价值。他们具有增加的阻力指标,因此为了胜利,您将不得不花费更多的资源。在主要任务之间的突破中,您可以照顾“宠物”,参与各种迷你游戏以及开放突变。至于视觉组件,尽管具有Pixelon,图形,但周围的对象仍非常详细地处理。您会看到恐慌中的人们如何试图躲藏在一个毁灭其道路上一切的怪物中。