Glassmash 2 是原始项目的直接延续,玩家需要以各种组合破坏玻璃对象。在这里,主要工具是必须沿验证轨迹在目标中启动的锤子。由于眼镜,眼镜和其他产品位于不同的山丘上,并且位于不同的位置,因此正确计算掷球的强度很重要。
Glassmash 2中的某些级别似乎太简单了,在某种程度上是原始的。例如,罐子上的金字塔位于机架上,为了切换到下一个级别,有必要破坏所有产品。此外,水平的几何形状将变化,提供各种山丘,垂直隔板或突起。由于工具在特殊安装座上的位置,锤子被扔了。反过来,这些幅度是解开的,设置了一定的幅度,在某个时刻,按键开始锤子就足够了。关于样本的数量边界,因此有必要仔细选择轨迹。在以后的阶段,您将不得不使用一个锤子一次或偶尔销毁带有玻璃对象的扇区。同时,破坏的机制顺利进行,就像掷球的力学一样,对应于真实的原型。