从名称中可以理解,伊拉克战争将用户投入到珠子中。在2003年车型中,巴格达的活动展开。 重点是美国军队和地方武装部队之间的冲突。但是,值得一提的是,仅将设置作为基础,并且游戏本身并不意味着实施情节任务和战斗任务。用户分为16人组成的团队,并在分配的地点进行战斗,夺取领土或只是试图摧毁敌人的团队。
实际上,在“伊拉克战争”项目中,只有一个地点 – 巴格达。但与此同时,它的尺度大大超过了这种类型射击游戏中的卡片的平均尺寸。除了宽阔的街道外,用户还可以自由地进入房屋。在那里,您可以等到小规模的冲突停下来,或者将敌人朝向自己,从更有利的位置进行战斗。从一开始,即使选择冲突的一面,游戏玩家也能够发挥作用通过选择更合适的枪管来享受最初的武器武器库。每个样本的特性都不同,使您可以适应不同的游戏样式。
当团队发现自己在战场上时,一个团队的参与者被相同颜色的亮点突出。除了衣服的差异之外,这有助于在战斗的热量中导航,以免意外拍摄自己的。至于射击本身,它看起来很壮观。每种类型的武器的回报都不同,如果通过视线发射,精度会显着提高。对于某些行李箱,提供了切换火势(单个,自动)的选项。因此,您可以自己调整所有条件并加入准备的战斗。