tryst 将游戏玩家转移到遥远的未来。到2381年,人们取得了技术突破和掌握的空间。该动作发生在Istonium-4行星上,在该行星上开采了称为Logum的原材料。在那里,机器人引起了叛乱。用户可以加入这些机制,他们所说的自我,驱使人们或支持人类(Ishton Alliance),并抑制起义。
这是一种真实的时间策略。在Tryst中,故事活动可以通过两个派系。历史是代表Kolonist-Earth Oliver Petrovich的负责人和Rebels Irin Ozarr的负责人介绍的。叙述被稀释,需要执行基本和侧面任务。此外,还有不同的方案。单曲中也有小规模的模式。这是在单独地图上带有机器人的收缩名称。有几个级别的复杂性。此外,还有一个多人游戏。它的设计最多为8位参与者。如果一个活着的对手离开比赛中间,他的军队将立即开始管理人工智能。
在标题中,您需要重建基地,提取资源,增加军队,探索地形。您不仅必须与敌方战士或设备进行战斗,还必须与当地的侵略性动物群体战斗。单位以弹药结束,因此必须不断提供弹药。他们允许病房升级。同时,任何战斗单位都具有独特的能力集。同时,球员可以选择。他们可以为每个士兵选择建筑物。