无标题的梦(Untitled Dream)

这个想法无标题的梦想是基于独立开发人员的命运,他们花了很多时间和精力来制作“梦想的游戏”。通常,这种创造者没有经历,拥有少量知识,而输出是一个原始且无趣的项目。同时,花费了很多个人时间,并错过了生活事件。

玩家控制着一个孤独的独立开发人员。一旦主角决定将自己锁在一间租来的公寓中,以一直致力于创造自己的梦想游戏。主角通过互联网命令食物,物品,衣服和其他必要的东西。他以同样的方式谋生,这使您可以专注于发展。游戏玩家的任务是通过困难进行病房,并完成视频游戏的创建。

对角色的观察发生在侧面。环境,物体和效果以两维形式呈现。用户有基本和次要任务,促进了经过。英雄在界面上显示4个鳞片:饥饿,需求,休息和沮丧。每个量表都会影响生产力,身体和心理状态。

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