蜂窝自动机 – 一种模拟器,它实际上是模仿生命的。游戏玩法基于约翰·康维(John Convee)建立的四个简单规则。在玩家面前是两个维度的网眼。它的每个部门都可以是活着的笼子。需要设置单元格的原始状态,之后有必要观察其发展方式。因此,生命是基于传达规则而产生的。视觉部分以简约的风格制作。
总共,该游戏呈现732个Life Lexicon模板。细胞自动机游戏过程完全模拟了细胞存活的主要模式。例如,如果一个细胞周围的活着的邻居少于两个,那么它就死了。如果邻居还活着,那么它将发展并进入下一代。相同的模式涉及三个或更多的邻居。有必要不让单细胞体死于人口过多。有必要做所有可能的事情,以便进行繁殖过程,从而产生新的生活。
游戏皮草nicky and特征:
- 对生殖的现实刺激;
- 停止物理和自然定律;
- 简约设计环境;
- 遵守凸的四个规则;
- 创建单元格的能力;
- 简单而直观的管理。