金米(Kimmy)

视觉故事 kimmy 将用户沉浸在1960年代的气氛中,这使马萨诸塞州的球员转移了。主角是一个名叫达娜(Dana)的女孩,他决定成为一个徘徊的邻近女孩的保姆。这个女孩闲着,没有进球,这就是为什么她对年轻的导师引起同情心的原因,所以她把孩子带到了翅膀下。达娜(Dana)必须照顾一个孩子,解决她与其他同龄人的个人问题,并充当姐姐的姐姐,并告诉他该怎么做。

Kimmy互动故事中的冒险经历使用户可以感觉自己是一个年轻的女孩,她想照顾和教育一个小女孩。玩家将影响情节,观察正在发生的事件,并参与角色之间的对话,以帮助孩子应对长者和同伴的成长和误解的问题,她被迫在学习中见面。在整个通道中丹尼亚(Denia),玩家将能够熟悉10个角色,从而找到他们的个人故事。

游戏玩家的主要任务是情节的方向,在对话框中选举了复制品。可以在某些情况下与故事互动并选择一种或另一种情况下的发展途径的5种操作,可以在某些情况下执行。剧本的风格是在艺术图中制作的,其中叙事是关于与死亡,非规范性词汇相关的严肃主题以及对不良习惯和对酒精或香烟依赖的讨论的叙述。

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